为什么起点防盗后,阅文集团的收入大幅下降了?

发布时间:
2024-12-30 04:14
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这个我知道。

我查起点平台近7年的付费数据,找到了原因。


2017年,起点付费用户/平均每月付费:22.3元。

2018年,起点付费用户/平均每月付费:24.1元。

2019年,起点付费用户/平均每月付费:25.3元。

2020年,起点付费用户/平均每月付费:34.7元。

2021年,起点付费用户/平均每月付费:39.7元。

2022年,起点付费用户/平均每月付费:37.8元

2023年,起点付费用户/平均每月付费:32.5元。

2024年,起点付费用户/平均每月付费:31.7元。(2024年的,是半年报)

防盗版是从2022年5月份开始的,用户的月付费也是从2022年开始降低的。

也就是说起点高层以为防盗版会让收入提高,但事实是反而降低了。

眼尖的人肯定看到了。

2020年,起点付费用户平均月付费暴涨到34.7块。

为什么长得这么快呢?

因为当时是疫情。

疫情是从2019年12月13日开始的,直到2023年3月份结束。

本来疫情之后,起点的的月付费越来越高了,但防盗版一出来之后,直接开始走低了。


游戏行业也是这样的。

游戏行业收入在疫情期间一直都是在稳定的增长,而且收入是越来越高了。

2017年:中国游戏行业收入达到2036.1亿元。

2018年:中国游戏行业收入达到2144.4亿元。

2019年:中国游戏行业收入达到2330.3亿元。

2020年:中国游戏行业收入达到2786.87亿元。

2021年:中国游戏行业收入达到2965.13亿元。

2022年:中国游戏行业收入达到2658.84亿元。

2023年:中国游戏行业收入达到3029.64亿元。

2024年:中国游戏行业收入达到3257.83亿元。


看到这里,应该发现了吧。

2022年的时候,不仅起点小说收入下降,游戏行业收入也下降了。

但是游戏行业也没有防盗版行动,因为国内的游戏都是联网网游,不存在防盗版的行为。

2022年的时候,游戏行业也不乐观。

结果2023年游戏行业收入又涨回去了。

这说明2022年那一年,各个网络娱乐行业的付费情况都不太好。

不是说只有付费小说这个行业,收入降低了。

而是整个行业,整个大行业收入都降低了。

但是,2022年的时候,起点出了个防盗版。

结果那些去看起点盗版的人,看不了盗版了。

然后,他们当中有一小部分,去起点看正版了,一大部分人彻底不看小说了。

本来这些盗版用户,他们偶尔会支持正版的,但是防盗版的出现,让他们彻底不看起点付费小说。

所以2023年游戏行业重新复苏的时候,起点小说没有复苏继续衰落。

当时起点2022年的收入也是降了非常多。

起点高层为了把2022年的财报做的更好看。

他们就出了防盗版,那些高层以为这样做,盗版用户就会重新回来看正版小说,但没想到防盗版之后,他们彻底不看小说了。

这也说明大部分看盗版小说的人,其实是偶尔会去订阅正版的。

但是出了防盗版之后,他们看不了盗版之后。

他们就彻底不支持正版小说了。

因为他们从此就不看起点付费小说了。

当时2022年的时候,有一些起点小说订阅涨得特别高。就是因为有盗版用户过来看正版小说了。

但是这些盗版用户,他们看完那一本防盗版的小说之后,就彻底不看起点付费小说了。

所以会发现,起点2022年的付费收入,降的不是特别多。

但是2022年,游戏行业的收入却是骤降的。

这能不骤降吗?游戏行业也有没有防盗版这种措施啊。

但这种防盗版的行为,也是有副作用的。

防了到盗版之后,2023年起点付费收入,就继续降低了。

因为,曾经那些偶尔会支持正版付费的盗版用户,彻底不看付费小说了。

2023年,网络付费经济,明明已经重新恢复了。

但是起点高层已经通过防盗版的形式,彻底把那些偶尔会看正版的盗版用户赶走了。

游戏行业根本就没有防盗版,所以2023年游戏行业总收入又起飞了。

本来,只是因为2022年整体大环境不好,导致的全部网络娱乐行业收入降低。

然后起点高层为了把年报做好看,就搞了一个防盗版,结果就是现在这个样子了。

付费小说行业,以后只会越来越衰落。

然后游戏行业只会越来越高昂。

这个数据应该是非常清晰的吧。






END