六国知道秦要一个个灭了他们,为什么不能合心合力一举把秦灭了?
发布时间:
2024-05-02 21:18
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现在红色警戒有个很流行的玩法,每人一小块地。不清楚可以去网上搜搜。
就是一个小地图,八个人相互很近,每人占据一小块方块地盘,建好矿场,重工,实验室什么的,基本这块地就满了。资源就是开局每人送一个油井,很缺乏钱。每块地之间有小路连接,易守难攻。
互相厮杀,看谁最后胜出。
有些人一出场就靠延伸建筑物到邻居家吞并了对方,这样他就有两个油田了,实力明显高出其他人一大截。
这时候理论上剩下的人应该合力消灭强者。
但是实际并不是这样,
一个是,你想去攻打强国,可能要经过第三者地盘,他家里的防空炮,电线杆,地堡不放你过去。
第二是,此时你大概率正和邻居鏖战,没法去打强者,担心远征会被别人回手掏。
第三是,主动去打一个强者,很可能被对手灭了,自己虽然重伤对手,但是让第三者渔翁得利,还不如自己先灭掉一个弱者,霸占他的资源让自己变强再去挑战强者。
总之,种种原因,统一联盟始终建不起来。
最后被人逐个击破了。
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再补充一个情况,有人心眼小,一开始被别人攻击了,就怀恨在心,一定要整死对方 哪怕自己输了,临时也要把仇人拉下水。是联合仇人一起对外,还是不惜一切代价和仇人同归于尽,他们选择了后者。
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还有人看就再补充一个,配合不畅,不要说六个人联合了,哪怕就是残局剩下三国局面,俩弱国想联手一起打强国都经常配合不好,说好一起冲,结果就是有个一先一后,你这波坦克都快送完了,友军才赶到。交战关键期就那么几秒,错过了就完蛋了。
军训时候为啥要反复练队列,稍息立正齐步走,回宿舍了要叠被子?队列练不好,被子叠不好,上了战场真会送命。
END