
slam中为什么不用加速度计的数据计算roll和pitch?
可以,也不可以,还是看具体需求。 该公式通过分解重力加速度,可以求得相对地平面的roll,pitch。 但是,因为加速度计在测量重力加速度的同时,还会测量自身的加速度,所以该方法不够严谨。 如果在低精度,2d定位,低动态场景下,可以使用该方法获得粗略的roll和pitch(cartographer算法中针对该方法的低通滤波可供参考) 在高精度,3d定位,高动态场景下,该方法就不靠谱了。但是,由于重力的存在,还是给roll与pitch提供了良…