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杭州税务局估算《黑神话:悟空》总成本在 3 亿元以上,游科的开发成本在业界是什么样的水平呢?

算低,但这件事最恐怖的点是,很可能接下来的几年会有一堆游戏公司的个人或者工作组代表去杭州考察环境,这个资金利用率太xx的恐怖了。 而且游科员工的平均生活水平很可能是世界游戏公司前20%员工的水平,而且这还是游戏发售前的情况,发售后不敢说一飞冲天,但最起码能翻几倍。 赚x元花x元的比较都忽略了一个显而易见的显示。 赚x元花人民币一定是所有方案里最爽的。 来中国做符合新质生产力的人就能做到这点。 工资不变甚至降…

鸣潮的成绩对当今的游戏业界有何启示?

最大的影响是,一堆开放世界以及二次元游戏的立项和开发要估计暂停或者调整了。 比如鹅那个难产了三年的王者荣耀世界(烫知识,这玩意是21年公布的,今年24年,作为对比原神18年立项,19年中公布,20年上线。按照游戏正常的游戏开发流程今年都该上线了,但现实是这玩意现在还在预告片的阶段),以及网易那个画饼画到姥姥家的代号无限大。 鸣潮已经比很多还在襁褓中的项目要好了,至少它确实能端上来,甭管优化咋样,至少能动,能…

《原神》在业界看来真的很成功吗?

好吧,业界这个词用得很好,那么我请问一下,有没有同学和我一样,在2021年~2023年经历过游戏业界的“招聘”?知不知道有《原神》组相关经历/职位的人多抢手?(无论是校招、跳槽或者猎头挖人) 我们在2021年后在游戏人力资源市场看到现象是“《原神》相关人员被各种挖角”,这丝毫没有任何夸张——如果不是业内,也能看到热搜“米哈游员工竞业条例赔偿百万”、“米哈游《原神》员工到B站掌管发行”等等。你先不管到底是“平台成…