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有哪些游戏的死亡惩罚非常严厉?
STEAM上那个《亿万僵尸》(They are billions)是我见过在存档方面最缺德的一个游戏。 这个游戏是一个即时战略+生存模式的游戏,一局下来大概要七八个小时,游戏有个特点,就是一个小失误就很容易全面崩盘,比如你不小心把一个僵尸放进了基地,很快居民区就全面爆发,然后直接GG。 游戏里你每开一局,只有一个存档位,不像很多游戏你可以多存几个档备份,你只能在这一个存档上反复地覆盖存储。 那有人会说,我可以存档勤一点,…
日本二战时期的征兵到底有多严厉?
伊藤润二有部作品叫《逃兵之家》,写的是女主姐姐的恋人为了逃避日军征兵,躲进女主家的阁楼,因为担心宪兵找上门而整日生活在惶恐中。 女主的哥哥和这小子是朋友,女主姐姐天天给他送饭。临近战败,在一次美军空袭中,女主姐姐不幸身亡,但这个躲在阁楼的小子虽然日渐消瘦颓废,居然还是每天腆着脸下楼吃饭,女主哥哥把妹妹的死发泄在了这个朋友身上,天天和周围好友敲锣打鼓装宪兵吓唬那小子,直到日本战败后,他还是伙同在军…