原神的质量令我震惊,但为什么喷的人这么多?
很简单, 你玩一年, 你自然就明白了
一年后,当你厌烦了刷到吐的圣遗物本, 当你厌烦了648抽卡被概率骑脸输出,
当你受够了各种新角色花式吊打丘丘人, 当你对深渊再也提不起兴趣,
你自己就退了
抽卡游戏, 你明知道他是在利用你的赌徒心里, 但是你还会去尝试,我上头过, 也真的后悔过,
淦,我还有二十发就保底了, 一定会出货, 我想,
结果一个648下去, 我是kq,璃月七星中的玉衡,
打开背包, 望着3命的七七和五命的莫娜, 陷入沉思.
淦, 我刚才在干什么, 下班回家买一盒50块的草莓都犹犹豫豫的, 一发648我咋舍得冲进去的? 那一刻, 说不后悔, 那是自己骗自己.
后来我仔细思量过, 648换50抽是不是过于贵了, 当然可能有朋友反驳我平时越卡和活动也会送,, 这我当然知道, 但这里仅仅是对比一下在不游戏下将648换成其他的东西, 站在自己角度上, 衡量一下, 到底值不值.
另外先叠个甲, 我知道下面这些作品无论是游戏性还是其他各个方面跟原相比都是降维打击, 但是他们都是需要花费软妹币的, 因此这里仅从软妹币的角度对比一下.
补充一点
原神是角色是80发小保底, 小保底有50%几率抽到自己并不想要的角色,
160发是大保底, 100%可以抽到自己想要的角色
一发648是50抽左右
如果一个人纯充钱想要抽到一个角色, 大保底那种, 则需要 648 x 3 ≈ 2000(人民币)
记住这数字.对比一下:
我列举几个比较经典的作品
艾尔登法环, 平价299
一周目通关一定玩不到所有的结局, 大概是200小时.
你能体会到的是恢弘壮阔的场景设计, 诸如史东薇尔城, 红狮子城, 雷亚鲁卡利亚学院, 以及宏大的王城罗德尔, 构造巧妙的圣树,
虽然故事晦涩难懂, 但是掌握技巧之后, 酣畅淋漓的打斗设计, 攻略boss之后巨大的成就感,爽快感,真的让人久久不忘,
人物角色设计上, 有甘愿燃烧自己, 也要带来一个新时代的小木头, 有谦卑且衷心的小帕克, 有教导我魔法,关怀我,甚至给我预留了后路的瑟濂老师, 也有为了魔法甘愿献身的托普斯老师,甚至连和我敌对的boss, 都刻画的有血有肉, 流传出的一句 [笑梗不笑人, 蒙葛特真男人] 更是被传为佳话.
无论几周目, 都会有你没探索过的新地图, 没看到过的(昼夜特定时间才会出现的boss)新boss, 艾尔登法环, 真的是划时代的优秀作品
但法环的售价,换算到原, 大概是22抽.....
荒野大镖客2 救赎, 平价279
一周目80个小时, 去体验吧, 体验r星为你打造的真实荒野西部, 去感受西部匪徒在牛仔时代即将落幕时的挣扎, 去经历一头凶狠强壮的狼变成一匹仁慈垂暮的鹿的故事, 当清晨的第一缕阳光照在亚瑟身上, 你会明白何为救赎, 你会明白, 何为第九艺术品, [ r星 巨献 ]!
但大表哥的售价, 换算到原, 大概是 20抽.....
底特律变人,常年128 一
周目主线体一定玩不到所有结局, 大概是15个小时,
你能体会到的是顶级的电影式互动游戏 , 你会惊叹于制作团队跌宕起伏的剧情刻画,能感受到他们对于未来人工智能的思考,对于人性的探寻, 深刻体会到三个仿生人的挣扎和成长, 当卡拉抱着小女孩蹒跚的往回走, 当马库斯带领人们争取到来之不易的自由, 当康纳终于学会了说谎,选择走自己的路,
放下手柄, 你会久久不能释怀, 思绪良多
但是过三个月,当你忙于工作, 忘记了这三位老朋友, 找个空闲的周末,再打开电脑,相信我, 你会有一个与之前完全不同的游戏体验, 你会选择之前未选择的道路, 再次在新的旅程中,感受新的震撼.
但底特律的售价,换算到原, 大概是10抽.....
gta5, 平价 119, 之前很长一段时间58块
gta5, 庞大的现代大都市洛圣都, 体验麦克的廉颇老矣, 崔佛的率真疯狂, 富兰克林对于出人头地的渴望, r星的游戏,神作这个词都不足以形容他们的光芒!
我只想问
还有谁没有买gta5?, 啊不对, 是有谁还在买gta5????
但gta5的售价,换算到原, 大概是8抽.....
巫师三, 常年38, 甚至25
光怪陆离的巫师世界, 杰洛特踏上寻找希里的旅程, 我们一起见证狼学派的起起落落,
满满御姐风的 奈法, 温柔可爱的特丽丝, 善良的夏妮, 杰洛特的身边从来都不乏漂亮可人的女性,
在漫长的寻亲之旅结束之后, 在浩大的凯尔莫罕守卫战结束之后,在送走了雷吉斯之后, 躺在树下的杰洛特会望你一眼, 那一眼, 将洞穿次元壁!
但巫师三的售价,换算到原, 大概是两抽多一丢丢,不到3抽.....
萝卜青菜各有所爱的观点自然是站得住脚的, 但也不可忽略的是国内的游戏市场过于小了, 以至于看不到世界之外的繁华,
这就像一个喜欢家暴的男人,在家里面对柔弱且百依百顺的妻子可以耀武扬威,独断专横, 但只要把门打开, 让外面的壮汉进来, 这位妻子就会发现, 相比于自己那个动不动就喜欢家暴的老公, 这世界上有太多更好的选择在等待着她,
那为啥当时她没选择更好的呢, 很简单嘛, 门栓拦着呢.
不过好在, 现在相比于以前,门是打开了的, 但是又没有完全打开.
还有一个就是思想观念上
以我自己为例, 我小的时候以为游戏就是网上自带的, 找游戏就去百度上下载就好了, 以为游戏的营收靠的是推广网站的广告费, 从来都不知道游戏, 原来是需要花钱买的...
直到大学, 我才知道有个未来让我自愿送钱给一个胖子的平台 ---- steam, 透过这个平台, 能体会到世界各个顶级游戏厂商为我们打造出的美妙体验.能体验到何所谓 [ 第九艺术 ].就冲这一点, 虽然我确实花了钱, 但我依然感谢国外的游戏大厂,是他们推动了游戏的发展, 是他们在不断创新和突破, 是他们带给玩家一次又一次的震撼,
不过我也感谢兔子, 感谢他放开了门栓, 留了一扇窗子, 毕竟兔子想上锁, 那是易如反掌的,因此再一次感谢兔子的仁慈.
最后结个尾吧
之前带我入坑原的同事, 同时也是单机爱好者, 我们有一次吃饭就在聊说, 啥时候咱们也能做出来类似于大表哥2的顶级神作呢, 后来经过讨论发现很难, 特别难,
做出这种游戏的概率能有多低呢, 几乎等同于 不依靠外力, 自研7nm光刻机且成功的概率
为啥呢
因为做出一盘糖醋鱼最迅速的办法是现在就开始挖鱼塘,买鱼苗
而对于我们来说, 首先要做的, 居然是防风固沙.....