如何看待美国《滚石》杂志评选史上最伟大50款电子游戏,《塞尔达传说 旷野之息》当选冠军第一名?
我数了下,这50个里面我玩过33部。
50.《集合啦!动物森友会》2020
幽默,非系列开创作品,同类型游戏里比它优秀的太多。经营类游戏里不如星露谷物语,联机上我觉得还不如去玩偷菜。
49.《黑帝斯》2020
肉鸽类游戏代表作,可惜我不喜欢肉鸽类,没打通关就放弃了。
48.《恶魔城:月下夜想曲》1997
银河恶魔城类的开创者之一,恶魔城系列最好的作品。排名提到前20吧!
47.《塞尔达传说:众神的三角力量》1992
ARPG鼻祖,2D塞尔达系列的奠基之作。但你现在去玩迷宫设计粗糙,过时的游戏,并不推荐这个年代去玩。二代是2D塞的集大成之作,十分推荐。
46.《英雄联盟》2009
玩过的网络游戏里玩家素质最低的一个游戏,没有之一。论游戏本身素质,我觉得不如dota2。MOBA非选一个进榜单,还得是dota2。
45.《堡垒之夜》2017
没玩过,不评价。
44.《艾尔登法环》2022
魂系列集大成之作,战斗演出魂系列最好的一作,场景设计全游戏第一,这点堪称艺术品。但是,boss战乐趣可以竞争魂系列倒数。
43.《蔚蓝》2018
横版跳跃游戏,我真的玩不来。
42.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》2011
漫改游戏里最完美的一个。
41.《银河战士》2002
没玩过,不评价。2002年的银河战士?没猜到是哪个?
40.《时空之轮》1995
2D RPG的巅峰,现在玩也不过时的,排进前十都没问题,强烈推荐。
39.《战神》2018
缺点很多,但打击感和战斗演出就是业界最强。老父亲和战神之间的对话纯朴,自然,真实,算是旅途中的一大亮点。
38.《旺达与巨像》2005
操作稀烂,上田三部曲,后两部是真的不行。这游戏让人玩的火大,有跟我一样的吗?言过其实的游戏。
37.《宝可梦 金/银》1999
没玩过,不评价。
36.《任天堂明星大乱斗 特别版》2018
最有乐趣的格斗游戏,想象力丰富,阖家欢和电竞的完美融合。当年剧情模式玩的困难难度,吉拉打了六个小时才过,是我打过的biss战里最难的一个。不用卡比我是真过不了了。
35.《刺猬索尼克2》1992
没玩过。
34.《空洞骑士》2017
类银河恶魔城里除了超级银河战士,月下夜想曲里最好的一个。
33.《NBA 2K11》2010
没玩过,不评价。
32.《吃豆人》1982
上古年代的游戏,意义重大,进榜单完全可以。
31.《反恐精英》1999
很多人的童年,无尽的情怀,网吧N连座的开创者。
30.《Wii运动》2006
没玩过,不评价。
29.《神秘海域2》2009
那个年代能有这个画质,面部表情细节,超越时代的技术力。但是除了大场面演出和技术力,其他什么都没有。这个位置我宁愿给同时期的刺客信条2。
28.《我的世界》2011
无尽的世界,无尽的可能,完全没有规矩,完全个人自由
入榜毫无疑问
27.《生化危机4》2005
第三人称射击游戏的开创者,极其优秀的关卡设计,推荐4代的重制版。
26.《质量效应2》2010
最好的宇宙科幻题材RPG游戏,对话设计有趣,人物,队友养成出色。剧情有深度,真正的太空歌剧。
25.《星露谷物语》2016
种菜类游戏的代表作,时间杀手。独立游戏的优秀代表。
24.《模拟人生》2000
没玩过,不评价。
23.《托尼·霍克职业滑板》1999
没玩过,不评价。
22.《使命召唤4:现代战争》2007
COD能成为最好的射击游戏的奠基之作,电影一样的画面,COD4把这类游戏拔高到了一个前所未有的高度。
21.《辐射3》2008
我没玩过3,我看了下榜单有3,居然没有2和新维加斯?
20.《马力欧赛车64》1996
没玩过,不评价。
19.《博德之门3》2023
CRPG里第一个3A级别的大制作,重铸CRPG荣光。人物全对话,书信全阅读,代入感超强,甚至可以排第一,没枉费我玩了180个小时。
18.《麦登橄榄球2004》2003
没玩过,不评价。
17.《暗黑破坏神2》2000
98年的星际1,00年的暗黑2,03年的魔兽3。影响了8090两代人的经典,中国玩家在过去可以接触到的少有的精品游戏。暴雨三叉戟,为什么没其他两个?
16.《荒野大镖客:救赎2》2018
慢热的神作,西部牛仔的挽歌,超越时代的作品。极少让我为主角落泪的游戏。
15.《巫师3:狂猎》2015
最喜欢的RPG游戏,没有之一,从1代玩到3代,能进个人心中前五。极其宏大的世界,极其丰富的内容,极具带入感的故事。
14.《街头霸王2》1991
我最喜欢的其实是4代,水墨风,各具特色的人物,就是有点难。
13.《毁灭战士》1993
没玩过,不评价。
12.《魔兽世界》2004
世界第一网游,永远的青春,永远的记忆。
8M的官方剧情电子书看了好久。现在的剧情成什么了?
11.《光环:战斗进化》2001
没玩过,不评价。
10.《超级银河战士》1994
银河恶魔城类的缔造者。30年过去了,也没有同类游戏超越本尊。这几年大火的魂类游戏,其实就是3D化的银河恶魔城。
9.《上古卷轴5:天际》2011
才排第9?坐三望一的存在!
8.《最终幻想7》1997
电影化演出的开创者,最强RPG里的最强一代。史克威尔的看家宝贝,数次挽救史克威尔,后面ac,bc,cc,dc,re,rb,甚至手游,无不充实了最终幻想7宇宙。
7.《合金装备》1998
没玩过本作,但白金过MGSV,游戏性,自由度能排进前三的存在,第一次在游戏里实现一镜到底,虽然只有一章。有趣又有深度的剧情,教科书级别的任务设计,可惜只是半成品,可惜了。
6.《半条命2》2004
没玩过,不评价。听过大名,以后试下。
5.《最后生还者》2013
最讨厌的游戏之一,吹上天的剧情也就那么回事儿,游戏性属于不及格的存在。时至今日,但凡看到哪个up吹这垃圾游戏,我都是一键拉黑的。
4.《超级马力欧世界》1991
对2D马不太感冒,我还是喜欢3D的银河和奥德赛。
3.《给他爱5》2013
我发现现在好多刚开始玩单机游戏的玩家,库里都会有三个游戏:巫师3,GTA5,黑神话悟空。即使不玩,都有这仨游戏。
2.《俄罗斯方块》1989
俄罗斯方块:过去的成功会消失,现在的错误会积累
1.《塞尔达传说 旷野之息》2017
天下第一,实至名归!
再说几个居然没进入榜单的,简直天理难容。
时之笛,作为3D诸多标准的开创者,评选人到底玩不玩游戏啊?
黑暗之魂,魂1作为系列的奠基者,后面的作品都是在魂1基础上做微创新,居然没魂1?
P5,现代JRPG的最优秀代表不上榜?
博德2,老式CRPG,DND规则的集大成之作。
火焰纹章,SRPG里最优秀的代表作,一个没有?
逆转裁判,十三机兵防卫圈,弹丸论破等文字冒险游戏,一个没有?