如何看待SensorTower公布的2024年手游发行商收入榜单?

发布时间:
2025-02-06 02:20
阅读量:
5

等吧,我预言一下流水叙事很快就要无效了。并不是指ftc等事件揭露了流水战争的一脚,而是指米黑们这个群体很快就会分化并亮出血条了,他们会去找新的武器。

1选择阵营,代表不再无敌。接下来,会有大量的genshin like游戏出现,市场将更加混沌,代表有终末地,异环,望月等开放世界游戏,米黑现在之所以恶心,靠的是不停地复读,曲解,并且目标仅有米系游戏,亮血条导致成小丑的典型代表就是那个再“探再报中的安可酱”。接下来他们要对抗的不仅是米,还有跟他们体量相近的其他阵营,比如现在,大家大可以到社区看看终末地和鸣潮阵营的玩家和kol相互的态度,非常微妙,我都迫不及待看终末地上线了。

2混沌社区,手段多样化。这个就是有史可考了,大家都知道二次元流水叙事最早在番剧区,也诞生了名作之壁这样的标的。而随着多款大体量游戏的出现,社区玩家也会进行再分配,那么目前的流水叙事也会出现调整,或许也会出现一个二游的“名作之壁”,因为随着敌人的增加,“万国宣战”让自己成为社区攻讦的目标是不明智也不利于赢的,那只有打一个标的,在那之上的大家一起赢才会不让自己的社区地位那么尴尬。而人设,剧情的拉踩恐怕会愈演愈烈,像散兵洗脑包这种估计会慎用但一定不会少。

3大混战背景下,抗冲击力。这点米哈游拥有天然优势,而类似鸣潮等后来者,定位重复者估计就要好好布局一下了,这是由实打实的玩家基础决定的,也会导致社区舆论的分散,攻击将不如像当下唯一目标那般集中。

所以,等着吧,接下来的戏会很有趣,建议关注终末地和鸣潮社区的交互,太微妙了

END