S14 总决赛 T1 3:2 击败 BLG 夺得队史第五座冠军并蝉联全球总冠军,如何评价这场比赛?

发布时间:
2024-11-03 22:07
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好死,已经两年没有打lol了,这几年连一直喜欢的大乱斗都感到恶心,看看这几年的新英雄,黑皮越来越多,人物越来越丑,任何公司只要与lgbt沾上关系的都不会是好游戏了(星鸣特攻嘿嘿)

看看这个问题回答下面,一堆人在那边吹这就是faker,真是奴性十足,为什么韩国能在这个游戏上如此强势,那是因为这个游戏就是一个极度不平衡的死板规律游戏,这个游戏充斥着可笑的运营和狭隘的英雄池以及极低的英雄登场率。

为什么要换线,因为其他英雄他压根就玩不了,拿出来就等于输,宁愿换线也要强玩这个英雄,然后为什么要换线,为了拿潮虫,为什么要拿潮虫,当然是为了塔皮,为什么要拿塔皮,当然是为了经济,经济压制了,先锋团就有了,先锋有了,中塔就有了,中塔有了,视野压制全员入侵对面野区,经济压制更大,雪球越滚越大,然后视野压制打大小龙,然后一波上高,你们说,是不是每把都是这个吊样,这就是为啥韩国赛区是最无聊的赛区,一把游戏直到结束都没有人头产生,真是sb游戏!blg从和wbg打的时候就玩不明白换线,全员肌肉就想着对线压制,所以昨天第二把直接被t1换线玩穿了,看完我就知道blg走不远。

当然韩国lol的强势也和执行率强有很大的关系,韩国的等级尊卑制度相信各位都有所耳闻,阶级霸凌,军队霸凌,上级压迫,岁数压制,资历高的就是王,这就是为啥Faker缺席的t1差点死在小组赛,faker一回来就能夺冠的原因,faker一句话,所有人无条件执行,这执行率玩LOL怎么可能会输?(是吧on?)跟何况Faker还是个玩了超多年的老妖,大局观我说世界第一应该不过分吧,这就是一人带四个针眼都能赢的原因,听话办事就完事了,这也是为啥ig,fpx,edg能夺冠的原因,在ig,shy哥和肉鸡能听教练指挥,edg和fpx所有人听doinb和小学弟指挥,而在中国,只要是超过两个人的团队合作项目似乎都不怎么行 ,毕竟王侯将相宁有种乎?老子凭啥听你的?不打比赛我还能代练直播吃米,反正饿不死,懂得都懂。

韩国这个特性导致很多有规律的游戏都特别强,比如说星际争霸,10年前韩国人称霸星际圈,16个人的总决赛有15个韩国人,为什么?因为他开局都是固定的,抠细节几分几秒建什么建筑,出什么兵,什么时候压制,他就是比你快,但是为什么这几年韩国人星际却一冠难求,serrel,雷诺,李培楠,clem,连年压制韩国,因为这游戏已经相当成熟,前期建筑兵种的细节已经扣到极致,谁都能做到,然后他们的操作跟不上,然后被吊打。

当然还有一个游戏和lol很像,那就是moba游戏绕不开的dota,按道理说同样是moba类游戏为什么这个韩国就玩不来呢?那是因为dota变数太大了,跳刀,诡计之雾,圣剑,一波遭遇战经济就能拉回来,落后两万经济翻盘的比赛比比皆是,再加上地图扩大,不用担心核心刷不到钱,这导致只会按规律办事的韩国根本无法面面俱到,所以ti6dota2的韩服被我们同福三队给打关服了 。而且现在dota2冠军被欧美垄断,og,spirit,liquid等,别人欧美队压根就没几个人玩lol了,现在全世界也就中韩玩的人比较多,所以LOL注定会没落。

最后再说一下国内现状,直播赚钱太容易了,国家对游戏产业的规划也不行,只要是游戏那就是玩物丧志,只要死读书给国家当牛马就对了,要不是游戏产业税收连年上涨,国家恨不得关停所有游戏,所以对于代练外挂演员都无所谓,也不想管,还限制职业选手年龄,呵呵。

最后说一句,希望明年国内s14总决赛4个韩国队内战,给那些还有奢望的撸友来个致命打击,没人玩了这垃圾游戏才会死的笔挺。单机游戏网游手游他不香么?何必受这种苦?

END