如何评价《黑神话:悟空》的剧情设计?

发布时间:
2024-09-01 09:28
阅读量:
8

打完一周目了,大致看完了剧情,说下自己的看法。

黑神话的剧情无疑是失败的,要不然就是人物塑造的失败,要不然就是讲故事的方法失败,总之,给人的观感很不好。

有些人确实用脑补的办法给一些不合理的剧情找了一些合理的解释,比如提上裤子不认账、上岸三斩意中人、考编拿战友全家祭棋,但殊不知,一个剧情如果需要同为观众的玩家在边上注解才能提升观感,那这剧情本来就是失败的。

还有人提到了斗战神和悟空传,这就更逗了,一部游戏居然需要另一部在系列上完全无关的游戏或一部二创小说作为前情提要,才能看懂剧情?那这编剧真是脑子让驴踢了。

别说二创了,你要想让全世界人看懂剧情,理想情况来说,你都得默认玩家没看过西游记才行,把西游记这原著当前情提要都是不合格的行为,更别提其他玩意了。

你们自己想想,你们玩战神系列的时候,难道还得自己先去恶补希腊神话才能看懂剧情吗?

是,看一看出处肯定更能理解剧情的深意,但不看任何非系列本身的前情提要就能看懂基本剧情应该是任何一个商业文化产品的基操吧。

结果黑神话呢?一堆对西游记耳熟能详的国人居然需要去了解另外一些杂七杂八的边角二创才能看懂一个西游题材游戏的剧情?这是在闹哪样啊?

END