你觉得《黑神话悟空》会不会高开低走?

发布时间:
2024-06-16 04:49
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前段看了黑神话的试玩,发现了一个它与现有的魂类的一大区别,过于追求画面表现力,就是说boss的打击特效太多了,且覆盖范围太大,而黑神话boss难度又还很高,这对时时刻刻绷紧注意boos动作的玩家来说,可能会有不好的影响。

总体来说,黑神话还是很不错的,它虽然很像钱堆出来的画面表现游戏,但在不了解游戏内核剧情下,谁也不知道这个游戏会给玩家呈现怎样的新体验,毕竟他们之前白骨精的剧情故事挺有意思的。如果打分10分的话,可以给7分,在具体的玩法和镜头转换丢分很严重(感觉他们只考虑了电脑的游戏表现力没考虑主机的,镜头转换太差了,很僵硬,就跟三流3d网游一样)。

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