"制作"搜索结果 9 条

《恋与制作人》零点发文「跳梁小丑,不足为惧,我陪法务同事继续奋战」,如何看待这波乙游集体发声?

哈圈联合起来能对乙游产生的影响很小,但大厂联合起来封杀哈圈却是能做到的,毕竟音乐行业的很多平台是掌握在大厂手里的。 封杀的理由也好找,就说哈圈艺人多涉及黄赌毒价值观不正,对未成年人影响不好就得了。 以彼之道还施彼身,而且还都是大实话,看你还跳不跳。 以前要是有人用这招治哈圈,可能还有人替他们喊冤,现在好了,这杆大旗是你们挑起来的,那就自己受着吧,大家只会觉得活该。 说实话,现在大厂用法律手段治他都算…

如何看待《鸣潮》制作人松伦:能活下去就好。?

我觉得这不是单纯的营销,是库洛领导层的真心话。 鸣潮5月流水4.5亿,6月流水6.5亿,7月流水4亿。开服红利期加起来一共15亿,而鸣潮宣发买量很多,就算研发成本4个亿(原神是1亿美元),那总成本大概也在10亿左右,库洛之前的利润率是20%,光回本就要50亿。目前来看,回本需要一年。库洛的运营压力非常大,开服这三个月引流效果并不好。 对比下绝区零,首月流水27亿,基本上已经回本开始盈利了。而原神崩铁更是早就把运营10年的…

为什么原神中角色头发制作不能“更上一层楼”?

您见过一个十几秒的动力学缓存文件总体积能达到1T以上的吗? 是的,您没看错,我也没写错 1T 1024G 首先您需要知道,无论是三维动画,还是游戏,里面的动态都可以通过手动K帧去实现 但比较复杂的动态,例如角色激烈的打斗动作 或者基于现实物理碰撞的动态,例如大量物体的撞击与破碎 用手动去K帧就极其不现实了,且不说像不像的问题,光是工程量就能让人望而却步 比如一个角色随便跳了一小段舞,先别管这舞尬不尬,就得一个角色…

如果弃养原型的情况发生在《黑神话:悟空》制作方游戏科学身上,会发生什么?产生什么舆论?

《中国游戏界大地震,杨奇抛弃黑神话原型惹争议》 《云台山近日发生多起野兽伤人事件》 《云台山发现新品种猕猴,或通人类语言》 《云台山正式更名为花果山》 《孙行者同志被任命为花果山地区总负责人》 《花果山农民:我的一段致富经》 《一只猴的自白:我也想看看山外的世界》 《他们也有读书的权利》 《裹紧猴毛的衣服》 《花果山第一位高材猴进入最高学府》 《乐山发生一起峨眉山猴冒充花果山猴伤人事件》 《花果山上,走出…

你认为《英雄联盟》中制作最失败的英雄是哪一个?

想起来岩雀这英雄刚出来的时候,我觉得这是最克制的亚索的英雄,甚至达到了每一个技能都完美克制的效果。 亚索的的q需要近战触发,而岩雀的q可以远程消耗,且走中因为岩石圈的存在蓝耗低,让亚索不敢近战q。 亚索的w是格挡风墙,而岩雀的w能把躲在风墙后的亚索背出来,让他不能躲在风墙后面。 亚索的e是多段位移,岩雀的e则恰好则在面对高端位移时触发最大伤害。 亚索的大招是瞬移到对方脸上并续控造成一定伤害,岩雀大招是分割…

为什么《崩坏:星穹铁道》会出现“黄泉”这种超规格制作的角色,而不是将制作和宣传资源平均给每一位角色?

身为前游戏开发人员,我来告诉你黄泉这个角色意味着什么。 她是研发和宣发加在一起,至少烧掉上亿成本打造的一座丰碑,意味着星穹铁道从此更上一层楼。 因为在设计游戏的新角色时,创意、讨论、成案,落地四步中,最难的是落地。 而黄泉打破了游戏旧有的模式,采用与其他角色截然不同的战斗机制,最后依然顺利落地,大获成功,没有出现严重的BUG或运营事故,这是我在做任何项目时都很难想象的。 因为可能需要动到底层代码,那是…

谁能理一下恋与制作人的故事情节,我太乱了?

恋与制作人第一季到第二季剧情线概览(不算新出的) 第一季剧情线1908年彗星撞击地球,Evol诞生,同年美国白宫发生爆炸事件——1997年Evol基因被发现,最高生命科学研究所成立——2000年双叶孤儿院发生绑架事件,数十名孤儿失踪,KEY攻击最高生命科研机构服务器,解决孤儿院绑架事件;同年周棋洛作为3684号成功接受实验——2009年华锐集团成立—— 【之后内容无明确时间】——恋语市遭黑客攻击——B.S.发动Evol增幅实验,全市Evo…

大米糕是怎样制作的?

河南焦作唐宋称怀州,明清称怀庆府,此地温县产的垆土地铁棍山药健脾养胃祛湿、补肾补肺益气药效最强,故中医将入药之山药称为怀山药。 它药食同源,口感软糯香甜,温补不上火,被历代医家誉为“补脾之王”、“神仙之食”,尤其适合脾胃虚弱的老人、小孩食补。 正宗温县垆土地铁棍山药,自产自销。支持货到品尝后再给钱,不正宗、不好吃就不用给钱了,自己家种的晒的,有这个信心! 喜欢中医养生的朋友可以加我微信,我在知乎上写…

为什么制作组会把废案放在游戏文件里?

你以为的废案: 一个文件夹名字叫废案,里面放着的全是不需要的资源。既然不需要了那删了也无所谓吧。 实际上的废案: 遍布于项目文件夹的各个角落,与有用的资源混杂在一起。 偶尔会有人心血来潮想要清理一下,但是程序不知道美术资源是暂时没用还是彻底没用,美术也不知道策划是暂时不要还是彻底不要。至于策划,可能已经忘了这回事了。 以下就是一段可能发生的对话: A:这个东西还要不要?我看好像没地方再用,不然删了吧。 B:不…