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如果csgo有一个人每把百分百打出99伤害 最高能取得什么成就?

百分之百打出99伤害有多种理解 1.ADR=99,稳定99,具体单个回合不固定,那这个人无敌了,这个人rating大概率得有1.35以上; 2.每一个回合必然造成99伤害,比上一个更无敌,因为这个限制意味着这个人用任何武器都能造成这么多伤害,这个和那个稳定一换一的概念神没有本质区别的题主说不是概念神,在“每把百分百打出99伤害”的基础上,我觉得应该只能理解成ADR=99,donk卡托adr 110 ,rating 1.7 ,zywoo巴黎major adr 86.7 ,rat…

瓦洛兰特的op为什么没有csgo的awp那么有统治力?

就拿cs2里面加了开镜边界视野模糊,甩枪效果差,并且会被subtick的大拉制裁的awp和一个几乎没经过改动的op来做对比: Operator (冥驹、间谍):射速0.6发/秒,换弹3.7秒,装备时间1.5秒 AWP: 射速41发/分钟(折合0.6833发/秒),换弹3.7秒 暂时没查到awp的装备时间,但我的印象中比op快。 op无法做到开镜时移动精准(显示准星上的红点),awp可以在开镜时蹲走并保持精准。 CS玩家用AWP瞄准时,基本上只需要担心地面上的敌人和(…

csgo 为什么没有 lol 火?

你是一个普通的cs玩家 今天的比赛,炙热沙城II,来到了11:12,你方12分,平局或是胜利还是加时就看你们这次了。 你们是进攻方 由于队内经济还不错,你们决定这次道具起满抢A大,分一个人从A小单摸。 你是第三身位、起了ak,全甲,两个闪一个烟一个火。 你熟练的切刀抢身位爆闪送队友出 结果对面内格夫直接收走两个 你心里一沉 A小的队友也掉了,死后传来信息,B1有人,要架后。 你队里还有两个人,你还有一个闪,一个烟,一个火…